Met Photoshop stelt u de canvasgrootte in op alles wat u maar wilt. U kunt de grootte instellen in pixels of in inches en u kunt deze wijzigen terwijl u aan een bestand werkt. Voor elk canvas dat u maakt, wordt elke pixel erop toegewezen aan een positie die is gedefinieerd in x- en y-coördinaten. Deze coördinaten kunnen worden gebruikt om objecten in Photoshop naar een specifieke positie te verplaatsen en er zijn hoeken waarmee u ze kunt roteren.

Vind x / y-coördinaten

Open eerst de voorkeuren van Photoshop via Bewerken> Voorkeuren. Ga naar Eenheden en linialen en wijzig de eenheden van inches in pixels.

Als je vervolgens aanneemt dat je weet waar je een object naartoe wilt verplaatsen door alleen naar het canvas te kijken, moet je het adres ervan vinden, dat wil zeggen de x / y-coördinaten.

Ga naar Venster> Info om het informatievenster weer te geven. Plaats uw muiscursor op het gebied waarvoor u x / y-coördinaten wilt vinden.

Het Info-venster vertelt u de exacte coördinaten voor de huidige positie van uw cursor. Als u uw muis beweegt, wordt deze in realtime bijgewerkt. Noteer de coördinaten.

Objecten verplaatsen

Selecteer de laag waarop het object zich bevindt en tik op de sneltoets Ctrl + T (Windows) of Command + T (Mac) om naar de vrije transformatiemodus te gaan. Op de bovenste balk ziet u invoervelden voor x / y-coördinaten. Voer de instellingen in die u in het vorige gedeelte hebt genoteerd en het object wordt naar die positie verplaatst.

Objecten staan ​​op hun middelpunt, d.w.z. het middelpunt dat verschijnt wanneer het object zich in de vrije-transformatiemodus bevindt, is het punt dat is gepositioneerd waar u het opgeeft in de x / y-coördinatenvelden. Het object staat niet vanaf de linkerbovenrand.

Wat dit betekent is dat het centrum van de hele laag zal worden gebruikt. Om er zeker van te zijn dat het object nauwkeurig wordt verplaatst, moet je ervoor zorgen dat er niet zo veel als een extra pixelwaarde van een punt op een laag is. Alleen het object dat u wilt gebruiken, moet aanwezig zijn op de laag.

Het kan ook helpen om hulplijnen en rasters te gebruiken terwijl u probeert te achterhalen waar een object moet worden verplaatst. Sleep ze naar buiten en maak snijpunten als je een voorwerp op een bepaalde positie moet klikken en de x / y-coördinaten niet werken voor jou. Gebruik gekoppelde lagen als u twee of meer lagen op relatieve posities ten opzichte van elkaar wilt houden en vergrendel ze wanneer u ze correct hebt gepositioneerd. Het is mogelijk om items buiten het canvas te plaatsen als je de verkeerde coördinaten invoert, dus als je object verdwijnt, kun je ongedaan maken of sleep je de muiscursor om de omtrek te vinden. Zoom uit en het zal gemakkelijker zijn om het te vinden.

Werkte Voor U: Robert Gaines & George Fleming | Wilt U Contact Met Ons Opnemen?

Reacties Op De Site: