Met alle reguliere aandacht die komt voor mobiel gamen en alle opgevoerde hardware die deze dingen omvat, is het de hoogste tijd dat een niet-traditioneel spel langskomt om nieuwe precedenten te vestigen. Er is immense kracht in moderne mobiele telefoons die onderbenut worden om een ​​breder publiek te bereiken. Ontwikkelaars die zich exclusief bezighouden met high-end apparaten moeten hun demografisch bereik verkleinen van potentieel miljarden tot een handvol miljoenen, dat is niet een risico dat ontwikkelaars doorgaans willen nemen. Soms zijn deze risico's echter noodzakelijk voor de gemiddelde voortgang. Games zoals Asphalt, The Room en Walking Dead zijn goede voorbeelden van games die het prestatiegedeelte van dit platform ondersteunen, maar ze zijn niet zo uniek als Topia World Builder in zijn benadering. Dit is onze recensie.

Eerst en vooral is het een leuk spel, laten we daarmee beginnen. De replay-waarde heeft een limiet, maar het is leuk voordat die limiet is bereikt. Geen in-app aankopen, simplistische menu's en een idee dat tegelijkertijd rechtlijnig en complex is, het zorgt ervoor dat een game zeker de moeite waard is om grondig te checken. Let op, het spel is niet perfect, maar de perfectie is niet wat ons ertoe brengt, het is de hoop die het naar het platform brengt. De hoop dat het compleet nieuwe gebieden van gaming zal voortbrengen.

gameplay

Met elementen die populaire games zoals SimCity en Black and White weerkaatsen, is Topia een wereldbouwspel. Je krijgt een hele planeet te zien zoals je wilt. Je kunt het bevolken met dieren, zowel herbivoren als carnivoren en kijken hoe de planeet tot leven komt. Je kunt de planeet op elk moment naar eigen wens opnieuw vormgeven. Meer over hoe dit het medium helpt om tot een conclusie te komen. Wanneer je nu het spel start, kun je het niet meer begrijpen, behalve dat je met twee vingers over de planeet kunt scrollen. Vervolgens ga je door de zelfstudie die je leert hoe je met twee vingers kunt scrollen, in en uit kunt zoomen, dichterbij kunt komen door de portretmodus (voor kleinere telefoons) en vervolgens naar de liggende modus kunt schakelen. U kunt de kwastmaten aanpassen om het gewenste terrein fijn af te stellen. Je kunt dieren naar verschillende locaties leiden door met je vinger over het terrein te slepen. Je kunt zelfs groen of woestijnen toevoegen om de planeet te verfijnen. Al met al, welke functie het spel ook biedt, het is een zeer goed uitgevoerde functie. Er zijn echter een paar mindere kanten, zoals het plaatsen van slechts één vleeseter op de hele planeet, om wat voor reden dan ook, dat het elke herbivoor zal vermenigvuldigen en verslinden, je kunt een bliksemflits gebruiken om een ​​dier te doden als je wilt, maar jij Ik zal ze allemaal afzonderlijk moeten aanboren om ze allemaal te doden en dat heb ik persoonlijk niet kunnen doen. Het technische aspect van wat beschikbaar is, is zeer goed uitgevoerd, zelfs als de logica erachter gebrekkig is. Ik wou dat er meer te doen was dan alleen dieren vrij te laten, maar nu we dit hebben, zullen ontwikkelaars zich verplicht voelen om verder te gaan met het spel.

grafiek

Het visuele is goed. Het spel laat zien wanneer je eenvoudigweg interactie hebt met het scherm of in interactie bent met het spel via een sterrenhemel parcours langs je pers. De terreinen zijn mooi, het water leeft, elk dier dat je loslaat, zal alleen rondlopen. Geen enkele beest lijkt op wat dan ook op aarde, maar je krijgt nog steeds het idee in welke klasse ze thuishoren. Er is geen vertraging, het liep soepel, maar als dat niet het geval is, kun je zelfs de grafische instellingen aanpassen aan een ouder of minder krachtig apparaat. De lucht beweegt om je heen zonder te interfereren met het scherm, de dieren leven hun leven, wat interessant is om te observeren, tenzij je er een vleeseter in gooit, die zich binnen enkele seconden vermenigvuldigt en de hele herbivoorpopulatie verslindt. Je kunt zelfs het leven van een enkel dier volgen als je dat wilt. Men kan zeggen dat deze game met een grotere schaal werd ontwikkeld, maar om de een of andere reden uiteindelijk werd gereduceerd. De game is op zijn zachtst gezegd een prestatie in beeld. De menu's zijn echter een apart probleem, ze waren niet ontworpen met veel nadenken in het proces, ze lijken lukraak gemaakt, maar ze krijgen de klus geklaard.

Geluid

Geluid is intrigerend, met carnivoren die grommende geluiden maken, terwijl herbivoren vee geluiden maken. Als je een bliksemschicht neemt, wordt eerst een schepsel gedood en vervolgens een geluid gemaakt. Sommige geluiden geven aan dat niveaus niet op een Nexus 5 zijn getest of misschien helemaal niet, omdat het geluid veel uit het hoorbare bereik schiet. De omgevingsgeluiden geven leven aan je planeet, klotsend water, ritselende bomen, windstoten, alles zorgt voor een meeslepende ervaring. Niet karakteristiek voor mobiele games, het uitschakelen van het geluid nam eigenlijk afstand van de feitelijke game-ervaring en dat zegt iets.

Conclusie

Deze game op zichzelf heeft, zoals het is, een beperkte replay-waarde. Als je eenmaal een wereld op maat hebt gebouwd en er leven op los hebt gemaakt, is er niets meer te doen dan alleen maar te kijken. Dit is het verontrustende deel. De game is erg moeilijk te begrijpen zonder de tutorial, maar ik sta er nog steeds op dat deze game een goede zaak is voor gamen als geheel. Dit betekent dat we binnenkort een volledig functionele Simcity voor smartphones zullen zien (geen van die geïmproviseerde imperium oplossingen), of misschien een tijdperk van porting games zoals Black and White, Cities XL of zelfs Anno 2070, we hebben zeker de hardware, alles wat we behoefte is de prikkel. Dat is wat deze game is.

Ontvang Topia voor Android [$ 1.99]

Ontvang Topia voor iOS [$ 1.99]

Werkte Voor U: Robert Gaines & George Fleming | Wilt U Contact Met Ons Opnemen?

Reacties Op De Site: